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Journey to APT Championship 2026
錦標賽
準備好來體驗線上撲克錦標賽了嗎?探索 Natural8 的每日常規賽和主要系列賽,有高額保底獎金和冠軍頭銜等待著您來挑戰。
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特色賽事
Journey to APT Championship 2026
$10K Main Event ($5M GTD) | $600/$1,100 Satellites to Main Event – $10K Main Event Seats & $12K Main Event Packages Up for Grabs | Step satellites start from $12 | Starts 9th August
特別的遊戲
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Natural8操作規則
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通用規則
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撲克
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娛樂場
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荷官
普通規則
Natural8 深知,提供安全、公平且友善的遊戲環境,是確保玩家每次登入 Natural8 平台時都能盡情享受遊戲體驗的關鍵。
維護道德遊戲習慣是我們工作重點的核心,為了堅持這些嚴格的原則和我們遊戲的完整性,Natural8制定了這些規則。
要求所有玩家都遵守這些規則以及其中包含的標準、政策和慣例,Natural8 維護比賽環境為所有玩家帶來更好的體驗:
未成年人禁止政策
Natural8 平台及透過該平台提供的所有服務,僅限已成年的玩家使用(成年與否依 Natural8 營運所在、且適用於玩家的各司法管轄區法律而定)。
嚴禁未成年人(未滿18歲的人)在Natural8上玩,發現未成年人使用Natural8的未成年人將被永久禁止加入Natural8的遊戲平台。 Natural8必須確保根據各自司法管轄區的法律實施適當的保護措施,以防止未成年人加入Natural8的遊戲平台。
負責任博弈
Natural8致力於為玩家提供一個負責任的遊戲環境,其中包括防止強迫使用或未成年人使用我們的遊戲產品。 Natural8理解承諾履行對所有客戶和整個賭博社區的謹慎義務的承諾。 Natural8必須確保採取適當的保護措施來保護弱勢人群,並採取一切合理手段確保預防賭博成癮和未成年人賭博。
如需更多資訊,請參閱我們的負責任博弈頁面。
反洗錢
Natural8應確保在防止其服務與犯罪和混亂相關的方面達到高標準的合規性。 Natural8應採取適當措施,以最小化其遊戲平台被用來洗錢,協助資助恐怖主義或犯罪的風險。 Natural8應確保管理層和員工意識到他們在法律和程序中必須遵守的義務。
受限制的國家
所有有關線上撲克的法律以及政治不穩定或恐怖威脅相關的風險,Natural8不接受在某些特定國家和地區,居住或長住的玩家。
一般而言,若準玩家在註冊過程中無法從提供的清單中選擇其居住國家,Natural8 將無法接受其成為玩家,該人士也將無法使用 Natural8 的產品與服務。
Natural8保留不時修改受限制國家/地區清單的權利。
規則
若要閱讀各項撲克遊戲的遊戲規則,請點選遊戲大廳中的資訊圖示。下注之前,每位玩家都有責任確認自己已了解所選遊戲的規則。
以下說明適用於我們的撲克遊戲的特定規則和政策。
多手牌政策
Natural8 允許玩家同時在多張牌桌或多個遊戲中遊玩;玩家可同時參與的牌桌數或遊戲數,取決於其所使用的 Natural8 軟體(例如:電腦版、行動裝置版、網頁瀏覽器版等)。
現金常規桌服務費用政策
加入 Natural8 現金桌的玩家,通常需要支付一筆起始費用,金額等於該桌最低級別的買入額或小盲注(Small Blind)。這筆起始費用適用與盲注(Blind)相同的規則(盲注是強制性的起始下注,在德州撲克(Hold'em)與奧馬哈(Omaha)中,通常由莊家(Dealer)左邊的前兩位玩家投入底池(Pot)),並讓新玩家得以入座並加入牌局。
玩家有時可選擇先坐出(Sit Out),等大盲注(Big Blind)位置輪到後再開始遊戲。
支付起始費用是為了確保對所有玩家公平,避免玩家以「後位(Late Position)」進入牌局來逃避下盲注,因而取得不當優勢。
錯過盲注(Missed Blind)政策
玩家可以選擇暫時從撲克桌旁坐下;如果該牌桌是現金常規桌(與錦標賽牌桌相比,後者通常需要支付一定的買入額才能參加比賽),則玩家可能需要花費額外費用才能重新報名該比賽:
- 若玩家在坐出(Sit Out)期間錯過了應下的小盲注(Small Blind),重新入座時須補下一筆固定金額。這筆下注視為「活注(Live Bet)」,金額等同大盲注(Big Blind)。
- 若玩家在坐出(Sit Out)期間,同時錯過了應下的小盲注(Small Blind)與大盲注(Big Blind),重新入座時須補下一筆固定金額。這筆金額包含一筆活注(Live Bet),金額等同大盲注,另加一筆直接放入底池(Pot)的「死注(Dead Bet)」,金額等同小盲注。
平手政策
如果兩個或兩個以上活躍玩家在同等排名的撲克桌上玩到攤牌,則獲勝者由牌力決定(例如:一對A擊敗一對K)。
如果撲克手牌保持平局(例如:一對K對上一對K),則排名最高的牌(kicker踢腳決勝負)將決定為該贏家。
如果在撲克排名上有確切的平局,則在兩個或多個玩家之間,底池(在桌子中央的累積籌碼量,由牌局中玩家爭奪)將在持有相同牌力的玩家之間平均分配底池。
遊戲時間限制政策
為了確保公平和愉快的遊戲體驗,Natural8玩家必須在合理的時限內執行動作,該時限因每個牌桌、每個遊戲規則和每個遊戲階段(例如:特定錦標賽升盲時間長短)而異。
Natural8 設有行動時間限制,以維持合理的遊戲節奏。未在時限內行動的玩家,其手牌將自動棄牌(Fold),且該手牌先前已下注的任何金額都不予退還。
時間銀行政策
在許多 Natural8 撲克遊戲中,如果玩家需要額外的時間來做決定,且未在時間內做出決定,系統就會啟用「時間銀行(Time Bank)」。
依所使用的軟體不同,時間銀行(Time Bank)會以視覺方式顯示,並在使用時進行「倒數計時」。時間銀行讓玩家有額外時間完成行動,若時間銀行用盡前仍未行動,手牌將自動棄牌(Fold)。
離桌政策
為了確保為所有人都能有最佳的遊戲體驗,玩家可能會因坐在現金桌上,只玩了一手牌而未滿十手牌就離開的情況下受到處罰。系統將會拒絕此玩家在該桌遊戲。
若玩家拒絕在多張牌桌上遊玩,將自動受到處罰:在一段時間內被禁止加入相同盲注級別的牌桌。此自動禁止的時間長度,取決於玩家在 12 小時內拒絕在該盲注級別牌桌遊玩的次數:
- 第一次拒絕:不處罰
- 第二次拒絕:5分鐘封鎖
- 第三次拒絕:15分鐘封鎖
- 第四次拒絕:30分鐘封鎖
- 第五次拒絕:60分鐘封鎖
如果一個玩家離開桌子,桌上的所有其他玩家都坐在該桌子上,或者如果他們是唯一坐在該桌子上的玩家,則該動作將不被視為拒絕比賽,也不會受到任何處罰。
此政策適用於所有現金桌玩法與牌桌,但極速現金桌(Rush & Cash)除外。
撲克服務費和費用政策
作為遊戲主辦方,Natural8 會對現金桌遊戲中的每個底池收取服務費。如需了解 Natural8 服務費的更多詳細資訊,請前往 Natural8 網站的「遊戲」區塊,查看各項遊戲的頁面。
在錦標賽中,Natural8 不收取服務費,而是收取錦標賽費用。該費用通常是錦標賽買入金額的固定百分比,並會在各賽事的錦標賽大廳中詳細列出(例如,截至 2019 年 4 月,參加 1 美元 Omaholic 錦標賽的玩家須支付總額 1 美元,其中包含 0.92 美元買入金額及 0.08 美元錦標賽費用)。
牌桌禮儀
Natural8也有望拓展現場撲克牌桌。請參閱以下清單,了解Natural8的禮儀指南:
- 不會容忍桌子上其他玩家的恐嚇或騷擾;
- 請勿向表情符號發送垃圾短信或與桌上的其他玩家進行“喊話”;
- 網路延遲(Lagging)是網際網路時代難免會發生的現象。既然無法避免,當有玩家發生延遲時,請以禮貌的方式提醒對方。
比賽政策
所有錦標賽都會在錦標賽大廳標示的預定時間準時開始。Natural8 保留延遲或取消任何錦標賽的權利,恕不另行通知。
座位為隨機分配。除非達成協議(Deal)或賽事取消,否則獎金依錦標賽大廳公布的內容發放。各錦標賽所採用的獎金結構,取決於幾項因素,包括參賽人數與每桌人數。任何錦標賽的獎金,須待報名截止,且重購(Rebuy)與/或加購(Add-on)期結束後才會最終確定。
為了有資格在重新進入或重新報名比賽重新進入,您必須在帳戶中擁有可用資金。
大多數錦標賽都提供延遲報名(Late Registration)。延遲報名期的長度各有不同,但一律會顯示在錦標賽大廳中。若有足夠多的玩家被淘汰、已開始發放獎金,或錦標賽已達到允許的玩家人數上限,延遲報名將提前關閉。
大多數 Natural8 錦標賽允許玩家在賽事開始前幾分鐘之前取消報名。取消報名的確切截止時間可能因賽事而異。不同類型錦標賽的報名與取消報名時間也可能不同。並非所有錦標賽都允許取消報名;部分錦標賽也不允許透過衛星賽或贈送型錦標賽贏得席位的玩家取消報名。Natural8 保留更改報名與取消報名時間的權利,恕不另行通知。
若設有延遲報名(Late Registration)的錦標賽進行到下一位被淘汰的玩家即可獲得獎金(即「進入獎金圈」,In the Money)的階段,則無論錦標賽大廳中標示的延遲報名期限為何,延遲報名都可能被關閉,屆時將不再開放其他玩家報名參賽。此外,在這種情況下,錦標賽獎池將完全取決於玩家報名所收取的總金額,而非任何對外宣傳的保證獎金金額。
比賽淘汰政策
大多數比賽會在一個玩家贏得所有籌碼時結束,而在某些比賽中,當其餘玩家都將獲得相同的獎金時(例如:如果衛星錦標賽獎勵五個相同的獎項,則比賽可能會在剩下五個玩家時結束)。
如果在同一手牌上淘汰了兩個或更多玩家,則在該手開始時擁有更多籌碼的玩家將比籌碼較少的玩家先開始。如果所有玩家都以相同的籌碼數開始籌碼,則整理排名由桌面位置決定,第一個被淘汰的玩家坐在按鈕左側。
隨著玩家從 Natural8 錦標賽中被淘汰,軟體會「拆桌(Break)」以填補空位。玩家會被隨機重新安排座位,可能導致玩家連續多次需要下大盲注(Big Blind)。有時 Natural8 軟體也會平衡牌桌,確保所有牌桌的活躍玩家人數相等(或盡可能接近)。為平衡牌桌而被調動的玩家,將盡可能被安排到相對於盲注而言相似的位置。
比賽休息政策
每場錦標賽的休息時間詳情會列在該錦標賽的大廳中;若錦標賽正在進行,則會顯示距離下次休息的剩餘時間。
許多比賽都設有同步休息時間,但並非全部都這樣做,因此Natural8鼓勵玩家意識到自己參加的每個比賽的休息時間,以更好地確保舒適的比賽環境。
比賽中斷並退出政策
參加錦標賽即表示,Natural8 玩家須自行承擔因裝置與伺服器之間的連線問題、延遲或卡頓,或裝置本身的其他問題所導致斷線的風險。
除伺服器當機的情況外,Natural8 對玩家斷線概不負責。雖然每位使用者都應對自己的網路連線負責,但我們會在真錢錦標賽的最後階段,為斷線的玩家預留額外的重新連線時間,盡力保護他們的權益。
若玩家在一手牌中超時(無論是連線中或斷線),當他需要面對下注時,手牌將自動棄牌(Fold);若不需面對下注,則會自動過牌(Check)。
若玩家在手牌開始前尚未連線,系統仍會替其發牌,並下盲注及/或前注(Ante)。我們不禁止單一玩家選擇坐出(Sit Out);選擇坐出的玩家仍會被扣繳盲注與前注,並照常發牌。兩名或以上的玩家不得約定同時坐出,無論是在同一張牌桌或不同牌桌;此類行為可能違反 Natural8 的合謀(Collusion)政策。
撲克規則
每手牌開始時,您的下注金額不得超過您桌上籌碼的價值。您只能在兩手牌之間補充額外籌碼。若您在一手牌中籌碼用盡,則視為「全下(All-in)」。遊戲進行期間,您不得從牌桌上取走資金。在桌上下注(Table Bets)的形式中,不允許把錢拿出牌局後繼續遊玩。
玩家不得進行「牌桌閒聊(Table Talk)」或「誤導性談話(Coffee-housing)」,亦不得在一手牌進行期間以損害對手手牌的方式說話。無論您是正在參與該手牌或是旁觀,皆適用此規則。若屢次違反此項玩家行為規範,將被暫停或永久限制參賽。
我們不會容忍我們在遊戲中認為不恰當的辱罵或攻擊性語言或其他行為。我們發現或引起我們注意的不良行為或攻擊性語言將得到迅速處理,並可能導致暫停或失去遊戲特權或我們自行決定認為必要的其他此類行動。
您完全接受並同意,娛樂場遊戲的所有結果均由隨機數產生器軟體決定。
您承認並同意,您不得干擾、中斷或試圖中斷,或試圖操縱本網站的運作,或 Natural8 任何遊戲的正常進行。若違反上述規定,可能導致您被禁止使用本網站,並可能面臨刑事與民事調查。
聊天政策
公司為其客戶提供參與聊天的功能,使其可與網站內的其他註冊玩家交流。我們保留制定聊天政策,並在不另行通知的情況下隨時變更的權利。
聊天功能旨在培養積極的遊戲體驗,以及與玩家的基本交流。我們保留根據個人表現出的行為限制個人參與任何聊天的能力的權利。
本公司為客戶提供透過 SnapCam 功能錄製及直播影片內容的能力,可在 Natural8 軟體中使用。不允許直播本公司認為具冒犯性的內容,也不得利用 SnapCam 功能騷擾其他客戶。若發現客戶濫用 SnapCam,該客戶將無法再使用此功能,必要時本公司可能採取進一步措施,包括但不限於帳戶停權與封鎖。我們也保留向相關主管機關通報任何可疑內容的權利。
所有使用者都必須避免任何符合下列情形的溝通:
- 具有誹謗性質;
- 屬於非法,或使用者無權合法揭露;
- 包含任何種族主義、粗俗、仇恨、淫穢、褻瀆、威脅、侮辱、冒犯或歧視的內容;
- 旨在冒充他人或實體;
- Are posted for the purpose of advertising
- 包含任何病毒、損壞的檔案、鍵盤記錄程式(Keylogger),或任何其他可能對任何一方的電腦、資料或財務安全造成損害的惡意程式碼或內容的連結;
- 旨在利用或勾結/反對使用我們網站的其他玩家;
- 與犯罪活動有關;
- 故意虛假或誤導;
- 意圖索取個人資訊,例如聯絡資訊及/或真實姓名;
- 受任何形式的知識產權保護,無論是註冊的還是未註冊的,或任何合同、法定或衡平法的保密義務;
- 被視為向其他玩家「洗版(Spamming)」
我們的聊天室有專人審核,其中所有對話都會被記錄存檔。我們保留對使用者所發表的任何言論進行追溯調查,並採取適當措施的權利,包括但不限於暫時封鎖、永久封鎖或關閉帳戶。我們也保留向相關主管機關通報任何可疑聊天或言論的權利。
Policy on hands-in-play
嚴禁透過討論、使用表情符號或 SnapCam,有意或無意地影響進行中的牌局進展或其他參與者的行動,違者可能被暫時或永久停用所有溝通功能。
錦標賽協議(Deal Making)政策
許多錦標賽都允許協議(Deal Making)。若錦標賽中所有剩餘玩家都同意協議,請在牌桌上選擇對應的選項表明意願,接著參與的玩家即可討論,並決定同意或拒絕該協議。
賞金錦標賽政策
在某些特別指定的Natural8比賽中(例如:從2019年4月開始,在賞金獵人比賽中),將對部分或全部比賽參與者提供賞金。淘汰對手的玩家將把賞金數額加到自己的賞金總額中。每個倖存玩家的賞金總額只有在達到獎金支付的結束名次(即泡沫破裂)時才被授予。
若兩名玩家亮出相同的獲勝牌型,因此平分底池並淘汰了另一位(或多位)玩家,所發放的賞金(Bounty)將由持有獲勝牌型的玩家平均分配。
玩家之間可能不會達成任何消滅特定玩家的協議以索取他們的賞金。此類協議被視為串通,是取消比賽資格和/或其他處罰的理由。
比賽獎勵政策
Natural8保留(任何時候)修改在任何給定錦標賽中獎勵的獎品的權利。此外,Natural8保留自行決定授予等於或更高價值的貨幣獎金作為主要獎金代替主要比賽獎金的權利。
請注意:玩家不會得到一分錢的零頭。在所有玩家贏利包括一分錢的情況下,Natural8會將此類玩家的贏利四捨五入至最接近的數字。例如:如果您贏得$ 4.096,您將獲得$ 4.09。
多個衛星賽席位獎勵政策
如果玩家贏得第二張和/或後續的門票或席位,進入該玩家已註冊或已用完所有允許參賽名額的目標錦標賽,則該玩家將獲得一張等於目標錦標賽參賽費的買入門票,或與目標錦標賽參賽費(不包括入場費)相等的錦標賽美元(T$)。
如果玩家選擇取消使用透過衛星賽贏得的參賽名額報名參加的目標錦標賽,退款將以等值門票或T$的形式發放。具體的退款方式取決於錦標賽的具體安排,並由Natural8全權決定。
比賽買賣股份政策
Natural8的許多比賽都包含買賣股份功能,該功能使玩家可以在註冊了比賽時間之後以及比賽開始之前“賣出”一定比例的比賽股份。
如果玩家決定出售某些錦標賽股份,但在比賽開始前取消了註冊,則投注資金將退還給購買股份的玩家,而賣方則不會保留。
退款政策
若 Natural8 伺服器當機,或發生非預期的停機,Natural8 將依下列方式退款給玩家。至於因被授權方(Licensee)或其玩家所造成、影響遊戲進行的其他情況,Natural8 保有自行裁量並另作決定的權利。
對於現金常規桌,所進行中的牌局都會將款項退回到帳戶。每個玩家的籌碼數量將重置為此牌局開始前的籌碼量。
對於錦標賽而言,根據錦標賽的狀態,有四種可能性:
- 如果比賽尚未開始,Natural8 將退還所有已註冊玩家的參賽費和服務費。透過名額獎勵註冊的玩家將收到等值門票或 T$ 形式的退款。具體的退款方式取決於比賽的特定安排,並由 Natural8 保留最終決定權。
- 如果錦標賽已經開始且處於延遲報名期(也就是說,錦標賽允許使用者在固定報名時間結束後,仍以玩家身分報名),或延遲報名期已結束但錦標賽尚未進入獎金圈(Paid Places),則其餘玩家將退還其報名費用及目前累積的賞金(Bounty,如適用)。關於獎池,取消當下剩餘的玩家將平均分得其中百分之五十(50%),其餘百分之五十(50%)則依取消當下的籌碼量分配給剩餘玩家。若錦標賽設有保證獎池,且取消當下尚未達到或超過該保證金額,則僅分配透過玩家報名所收取的獎池金額。
- 若錦標賽已進入獎勵圈(已達獲獎名次),將退還剩餘玩家的費用與目前的賞金(如適用)。關於獎金池,將於取消時把下一個可贏得的獎金平均分配給每位剩餘玩家,其餘獎金則依取消當下剩餘玩家的籌碼數量發放。每手牌結束後,所有交易(包括贏得與輸掉的底池(Pot))都會記入玩家的帳戶。
- 若設有延遲報名(Late Registration)的錦標賽進行到下一位被淘汰的玩家即可獲得獎金(即「進入獎金圈」,In the Money)的階段,則無論錦標賽大廳中標示的延遲報名期限為何,延遲報名都可能被關閉,屆時將不再開放其他玩家報名參賽。
請注意,在計算錦標賽退款時,Natural8將確定中斷發生的時間,並使用中斷之前在錦標賽中的比賽狀態作為退款的基礎。並非所有玩家都可能同時遭受影響。
關於 Natural8 的股份(Staking)功能與退款,如果玩家已出售股份並獲得現金退款,無論金額等於原始買入與費用,或是更高,購買該股份的玩家都將依其所購買股份的比例,分得退還給該出售股份玩家的退款總額。
若玩家透過股份功能(Staking Feature)出售股份,且收到的是補發門票或補發報名資格,而非現金退款,則購買該股份的玩家將以現金取回其所投入的金額。
娛樂場規則
- 若要閱讀娛樂場中各遊戲的遊戲規則,請在遊玩時點選資訊圖示。每位玩家都有責任在下注前,確認自己已了解所選遊戲的規則。
- 如果您在進行娛樂場遊戲(例如二十一點、百家樂、輪盤、CasinoPoker、RussianPoker、Sicbo、DragonTiger、Wheel of Fortune)途中斷線,只需重新登入您的帳戶,即可從斷線的那一刻繼續被中斷的遊戲。您尚未結算的投注將保留 90 天;若斷線後 90 天內未完成遊戲,您的投注將被取消並退回您的餘額。
- 我們保留取消欺詐行為獲得的任何獎金和/或獎金的權利。
- 我們有權隨時修改和更改這些規則。
- 老虎機免費旋轉中的所有獎金必須在要求免費旋轉後的72小時內下注,否則,除非特殊促銷條款和條件中另有規定,否則所有獎金將被沒收。
- 如有任何爭議,此類爭議將依照我們的條款和條件處理。
荷官娛樂場規則
一般定義和規則
成交
將牌分發給玩家與荷官。
老闆
負責監督遊戲進行的人員。
莊家
負責遊戲操作的人員。
Dealing shoe發牌機
用來發牌的裝置。
百家樂的定義和規則
一、定義和規範
1.1 定義
百家樂
玩家的手牌或莊家的手牌的點數等於零。
莊家的手牌
該手牌在莊家手牌的佈局中指定的那部分中。
閒家的手牌
該手牌在玩家手牌佈局上指定的那部分中遊戲。
Natural自然牌
原始2張牌中,點數為8或9的手牌。
和
當玩家和莊家的手牌擁有相同的點數時。
點數
一手牌的「點數」為 0 到 9 之間的一位數,由手牌中各張牌的面值加總決定。若加總為兩位數,則捨去十位數,以個位數作為該手牌的點數。
1.2 百家樂桌的物理特性
1.2.1 百家樂在標準的 1450x800mm 圓形切割台上進行,閒家、和、莊家三個下注點。
1.2.2 百家樂牌桌必須配有棄牌架。牌桌不配備「防偷看」(No Peek)裝置,可使用牌卡掃描器作為替代。若同時進行多張百家樂牌桌,每張牌桌的桌面或桌上配件上必須標示由娛樂場指定的識別編號。
1.2.3 Dealing shoes
發牌鞋的設計和製造必須能夠保持遊戲的完整性。
1.3 紙牌
1.3.1 百家樂使用八副牌,每副 52 張,不含鬼牌,牌背顏色與圖案相同,另有兩張切牌:一張放在所有牌組的最後面,另一張則於牌疊後方切出七張牌。發牌應使用專為此用途設計的牌靴進行。
1.3.2 每副牌的「點數(Value)」如下:
1. 2到9的任意一張牌都有其價值
2. 任何 10、J、Q或 K的值應為零
3. 任何 A 的值為 1。此規則的示例如下:
a:由 A、2 和 4 組成的手牌,點數共為 7
b: 由 A、2 和 9 組成的手牌總共有 12,但由於數字 12 中的數字 1 需要被丟棄,因此點數僅為 2
1.3.3 遊戲開始前和遊戲結束時將檢查牌
2. 賭注
2.1 一般規則
2.1.1 玩家的下注會放置在玩家螢幕上百家樂桌面的相應區域。每個下注區(閒家、莊家與和局)最多可下三筆注。
2.1.2 押注「莊家手牌」的投注應:
- 若「莊家手牌」的點數高於「閒家手牌」,則獲勝
- 若「莊家手牌」的點數低於「閒家手牌」,則輸
- 若「莊家手牌」與「閒家手牌」的點數相等,則不輸不贏
2.1.3 押注「閒家手牌」的投注應:
- 若「閒家手牌」的點數高於「莊家手牌」,則獲勝;
- 若「閒家手牌」的點數低於「莊家手牌」,則輸;
- 若「莊家手牌」與「閒家手牌」的點數相等,則不輸不贏。
2.1.4 押注「和局」(Tie Bet)的投注應:
- 若「莊家手牌」與「閒家手牌」的點數相等,則獲勝
- 如果此類點數不相等,則輸
2.1.5 平局後,系統自動退回所有其他投注。
2.1.6 系統計時器鳴響、提示下注時間結束後,系統不再接受、增加或取消任何投注。此時,主持該局的荷官應宣布「不再下注」。「不再下注」須在從牌盒中抽出第一張牌之前宣布。
2.1.7 掃描完最後一張牌,莊家宣布本局結果後,系統自動處理賭台上的賭注。系統將收取所有輸注並支付所有贏注。
- 遊戲畫面上會顯示允許的最小與最大下注額。
- 每個玩家都有責任正確放置他或她的賭注。
- 若未按時下注、未達最低或最高下注要求,或在系統提示時未能與遊戲伺服器連線,系統可能在發牌前拒絕該筆下注。
2.1.8 系統故障將導致所有賠付或比賽無效。
2.2 投注的支付
可以按照以下方式進行支付:
- 押注「閒家手牌」的獲勝賭注,應以 1 比 1 的賠率支付。
- 押注在「莊家手牌」的獲勝賭注以 1 比 1 的賠率派彩,並從贏得金額中扣除 5% 的「服務費」。服務費由系統在派彩時自動從玩家處收取。
- 獲勝的「和局投注(Tie Bet)」應以 8 比 1 的賠率支付。
3. Card Handling 和操作
3.1 檢查和出示牌
3.1.1 荷官收到牌桌上的牌後,必須對牌進行分類與檢查。荷官必須確保牌組完整,且沒有任何牌有瑕疵、刮傷或任何記號。
3.1.2 荷官與樓面主管(Pit Boss)會將牌面朝上攤開,以確認所有牌都齊全。將檢查牌背,確保沒有可藉以辨識牌面點數的記號,並檢查牌是否有任何損壞。娛樂場監控系統應全程錄影記錄此過程。
3.1.3 若荷官或樓面主管(Pit Boss)檢查牌後發現有損壞或不合適的牌,樓面主管將予以更換。有缺陷的牌組將記錄缺陷,並退回牌庫。
3.1.4 任何時候,當牌從百家樂牌桌的檯面取出,之後又放回任何牌桌進行遊戲時,荷官必須重新檢查,並以上述方式出示牌。
3.2 The shuffle and reshuffle
3.2.1 牌經目視檢查後,應面朝下放在桌面上,分成兩疊相等的牌堆,然後以「洗牌(Washing)」或「Chemmy 洗牌」徹底混合,再重新疊成兩等份,並以每副牌為單位進行一次「桌面搓洗(Table Riffle)」洗牌。
3.2.2 每發完一疊牌後,荷官必須重新洗牌,使牌隨機混合。在發到切牌的那一手牌結束時,必須重新洗牌。
3.2.3 由娛樂場決定,荷官可以在任何一手牌結束後重新洗牌。
3.3 切牌
3.3.1 洗牌後,荷官應將牌堆放好,牌背背向自己,並親自切牌。
3.3.2 荷官必須將切牌(Cutting Card)放入牌疊中來完成切牌。
3.3.3 插入切牌後,荷官將切牌前的所有牌取出,放到牌堆的後面,然後由荷官切七張牌。
3.3.4 切牌應放置在離最後一張底牌,至少七張牌的位置。
3.3.5 然後將一疊牌置入發牌盒開始比賽。
3.4 協議(The Deal)
3.4.1 荷官必須將牌發到位於荷官正前方檯面的適當區域。
3.4.2 下注時間結束時,荷官將宣布「不再下注」(NO MORE BETS),計時器將閃爍紅色。
3.4.3 兩張牌面朝上發。第一張和第三張牌將代表玩家的手牌。第二張和第四張牌將代表莊家牌。
3.4.4 如果根據百家樂的規則,玩家的手牌要收到第三張牌,莊家為玩家的手牌抽一張牌,並將其垂直於玩家之前的牌放置。
3.4.5 如果莊家的手牌根據百家樂的規則有權獲得第三張牌,莊家為銀行抽一張牌,並將其垂直放置在前一張牌的上方。
3.5 閒家
3.5.1 發完最初的四張牌後:
1. 如果閒家或莊家的手牌為「天牌(Natural)」8 點或 9 點,則雙方自動停牌,無一例外。
2. 如果閒家的總點數為 6 或 7,則閒家停牌。
3. 如果閒家停牌,莊家在總點數為 5 或以下時補牌。
4. 如果閒家的總點數為 5 或以下,閒家自動補牌,並由荷官發給閒家第三張牌。
5. 如果閒家收到第三張牌,莊家根據以下情況抽第三張牌:
- 莊家的手牌總數為 0,1,2:
- 莊家抽第三張牌。
- 莊家的手牌總數為 3:如果閒家的第三張牌是 1-2-3-4-5-6-7-9-0(不是 8),則莊家抽牌
- 莊家總數為 4:如果閒家三分 2-3-4-5-6-7,莊家平局
- 莊家 5:如果閒家三分 4-5-6-7,莊家抽牌
- 莊家 6:如果閒家 6-7 三分,莊家抽牌
- 莊家7:莊家stands
3.5.2 手牌的優劣順序為:
- 點數為九
- 點數為八
- 點數為七;和
- 所以一直到百家樂的點數
3.5.3 莊家將宣布獲勝者,同時在玩家一側顯示結果。
3.5.4 遊戲進行中出現切牌(Cutting Card)時,切牌將被取出,放在荷官右手邊、牌架旁,並置於玩家清楚可見之處。主持該局的荷官應宣布「洗牌前的最後一手」。該手牌結束後,在重新洗牌之前不得再發牌。
3.6 Pick up
3.6.1 遊戲結束後,荷官收牌以清空牌桌檯面。收牌須從右到左,一張疊在另一張上面,以便在發生疑問或爭議時,能依正確順序將牌放回桌面。
3.6.2 在任何輪班期間,每位荷官收牌時必須始終維持同一個方向。
3.6.3 收好牌後,荷官將牌放入棄牌架。
4. 禁止行為
4.1 除本規則另有規定外,任何娛樂場或其他人員不得取出、增加或更換任何牌張,且娛樂場的荷官或其他員工不得允許任何人進行此類行為。
4.2 發牌前,荷官不得查看牌面,也不得向任何人露出牌面。
4.3 莊家或老闆不得就遊戲策略向玩家提供建議,也不得在玩家的賭注仍懸而未決的情況下給予建議。
二十一點的定義和規則
一、定義和規格
1.1 定義
二十一點
一張 A 和一張點值為 10 的附加牌,作為最初的兩張牌發給玩家或莊家。
硬點數或硬點總數Hard total or hard point count total
不包含A或包含A的手的總點數,每個A均計為一個值。
Hidden card
一張牌面朝下發給莊家,牌面朝下,直到莊家以外的所有玩家都收到他們要求的所有牌。
牌桌佈局
The felt, cloth, or other material covering the playing surface of a blackjack table.
軟積分總數Soft total or soft point count total
一張A可以當作一點或十一點。
1.2 Black jack 牌桌的物理特性
1.2.1 二十一點在標準的 1450x800 毫米圓形切割台上進行,一側最多可容納七名玩家,另一側為莊家。
1.2.2 二十一點牌桌必須設有棄牌架。牌桌不配備「禁止偷看(No Peek)」裝置;可使用卡牌掃描器作為「禁止偷看」裝置的替代方案。若同時有多張二十一點牌桌進行遊戲,牌桌的桌面或遊戲使用者介面內,必須有娛樂場指定的識別編號、名稱或代碼。
1.2.3 以下通知應出現在牌桌佈局或牌桌標誌上,每個牌桌上的玩家都清楚可見:
- 以下陳述中的任一項,大致為此形式:「莊家必須在 16 點時要牌,並在 17 點時停牌」
- 「二十一點賠率為 3 比 2」(依實際情況替換為更高的賠率);以及「保險賠率為 2 比 1」(依實際情況替換為更高的賠率及保險限制)。
1.3 比賽規則必須規定:
- 最小和最大賭台投注限額,如果適用,特殊情況下的最小和最大賭台投注限額。
- 如果適用,對加倍的任何限制。
- 如適用,請說明分牌A或分牌A可抽取的牌數方面的任何限制。
- 如適用,任何特殊的派彩時程或賠率
1.4 Dealing shoes
牌靴的設計與製造必須能維持遊戲的完整性。牌靴與棄牌架在每個遊戲日放入牌之前,都必須先經過檢查,確保牌靴或其他裝置沒有損壞、運作正常,且未以任何可能影響遊戲完整性的方式遭到破壞。
1.5 Cards
一副牌中包含的牌的價值如下:
- 一張從 2 到 10 的牌有它的面值;
- 任何 10、J、Q或 K的值應為零
- 一張 A 的值可能是 1 或 11,除非 11 的值會給玩家或莊家的分數超過 21,在這種情況下,它的值為 1。
- 標準的二十一點套牌應包含 52 張四花色(紅心、菱形、梅花和黑桃)的牌,每套花色由 2 到 10 的數字牌和一張傑克、一張皇后、一張國王和一張 A 組成。
2. 賭注
2.1 一般規則
2.1.1 在一輪遊戲發第一張牌之前,玩家必須下注。
如果發生以下任何事件,則必須將投注作為獲勝投注支付:
- 玩家牌點數總和小於等於21點,莊家點數總和大於21點;
- 閒家牌點數之和超過莊家牌點之和,且閒家牌點數和莊家牌點之和均不超過21點;或者
- 玩家有二十一點,莊家沒有。
- 除非玩家手牌的價值等於莊家手牌的價值,否則只要玩家沒有贏的手牌,賭注就會丟失。莊家將收取所有輸掉的賭注,違規情況除外。
2.1.2 除分牌、加倍下注或進行保險投注外,每局第一張牌發完後,不得增加、減少或撤回投注。二十一點的所有賭注必須透過遊戲軟體,從玩家的可用資金中下注。
2.1.3 系統計時器倒數結束、表示下注時間已結束後,系統不再接受、增加或取消任何投注。此時,主持該局的荷官應宣布「不再下注」。「不再下注」須在從牌盒中抽出第一張牌之前宣布。
2.1.4 掃完最後一張牌,莊家宣布本局結果後,系統自動處理賭台上的賭注,系統將收集所有輸的賭注並支付所有贏的賭注。
- 遊戲畫面上會顯示允許的最小與最大下注額。
- 玩家有責任正確放置他們的一個或多個賭注。
- 若未按時下注、未達最低或最高下注要求,或在系統提示時未能與遊戲伺服器連線,系統可能在發牌前拒絕該筆下注。
2.1.5 系統故障將導致所有賠付或比賽無效。
2.2 推送和異常
當玩家牌的總和等於莊家牌的總和或莊家和玩家都有二十一點時,賭注將退還給玩家。如果莊家有 21 點且玩家牌的總點數為 21 但不是blackjack,則玩家將輸掉此局。當玩家的牌和莊家的牌的點數都超過 21 時,玩家將輸掉此局。
2.3 投注的支付
- 獲勝投注的賠率至少為 1 比 1,但二十一點除外,其賠率至少為 3 比 2。
- 當莊家和玩家的手牌總數相等時,稱為平局;沒有贏也沒有輸。
- 如果玩家的手牌總數超過 21,則他或她爆牌並輸掉他或她的賭注。
2.4 投注處理
在軟體確認保險注、加倍下注或分牌(拆對)的下注後,在玩家的手牌結算之前,任何玩家都不得碰觸、移除或更改該筆賭注。
2.5 保險投注
2.5.1 若發給荷官的第一張牌是 A,玩家可以下保險注(Insurance Bet)。若荷官的底牌(Hole Card)是 K、Q、J 或 10,保險注獲勝;若荷官的底牌是 A、2、3、4、5、6、7、8 或 9,保險注落敗。保險注的金額為玩家最初下注金額的一半。玩家可以點選相應按鈕來拒絕或接受保險。
2.5.2 保險賭注必須在第二張牌發給每位玩家後、莊家牌曝光後以及第二張牌以外的任何額外牌發給莊家之前立即下注。
2.5.3 所有獲勝的保險投注必須以二比一的賠率支付。在莊家檢查底牌是否有二十一點後,軟體會立即收回所有輸掉的保險賭注。
2.6 加倍
娛樂場可以允許玩家對其手牌加倍下注(Double Down),即在發給玩家的前兩張牌上追加一筆不超過原始下注的賭注。玩家選擇加倍的那手牌只能再發一張牌。
2.7 Splitting Pairs
如果發給玩家的前兩張牌點數相同,玩家可以在第二手牌下注與原始下注相同的金額,將手牌分成兩手(Split)。若玩家分牌,荷官必須為每一手牌各補發第二張牌。對分牌後的對子再補發一張牌後,玩家必須選擇停牌或要牌。玩家不得重複分牌(包括 A 對)。依娛樂場裁量,分 A 的玩家每張 A 可能只能補發一張牌。若分 A 後第二張牌的點數為 10,則計為 21 點,而非 Black Jack。
3. 紙牌處理和操作
3.1 檢查和出示
3.1.1 荷官收到牌桌上的牌後,必須對牌進行分類與檢查。荷官必須確保牌組完整,且沒有任何牌有瑕疵、刮傷或任何記號。
3.1.2 樓面主管(Pit Boss)必須將牌依牌副、花色與順序,牌面朝上攤開在牌桌上,使每一張牌都能被單獨辨識。娛樂場監控系統應全程錄影記錄此過程。
3.1.3 荷官必須檢查、出示、洗牌並將牌放入二十一點牌桌上的牌盒中,在那裡發牌。
3.1.4 任何時候,當牌從二十一點牌桌的檯面取出,之後又放回任何牌桌進行遊戲時,荷官必須以上述方式重新檢查並出示牌。
3.2 The shuffle and reshuffle
3.2.1 出示並檢查牌後,荷官必須將牌面朝下放在桌上,以「攪牌(wash)」或類似手法將牌徹底混合,再進行洗牌,然後疊好。
3.2.2 每發完一疊牌後,荷官必須重新洗牌,使牌隨機混合。在發到切牌的那一手牌結束時,必須重新洗牌。
3.2.3 由娛樂場決定,荷官可以在任何一手牌結束後重新洗牌。
3.3 切牌
洗牌後,荷官必須親自切牌。
- 在二十一點遊戲中,切牌應放置在距離發牌器後面數來第 4 副牌的位置。
- 插入切牌後,荷官必須將切牌前面的所有牌放到牌堆的後面。
3.4 發牌程序
可從專為此目的設計、位於荷官左側桌面的發牌盒發牌。荷官必須從發牌盒或牌組中取出牌,再放在檯面的適當區域。每一輪遊戲開始時,荷官必須從自己左邊的第一位玩家開始,沿桌面順時針方向,依以下順序發牌:
- 每個下注的玩家都有一張牌面朝上;
- 發給荷官的第一張牌,牌面朝上;
- 第二張牌,面朝上對每位下注的玩家;和
- 發給荷官的第二張牌,牌面朝下。
3.5 閒家
- 在向每位玩家和莊家發兩張牌後,將提示每位玩家加倍、拆分對子、stand、擊中或進行保險下注。
- 玩家必須在指定時間內,透過遊戲介面上的軟體控制項選擇適當的動作,以表明自己的意圖。
- 荷官必須等待軟體傳來玩家意圖的訊號,才能再發額外的牌給該玩家或輪到下一位玩家;若玩家的牌點數剛好為二十一點或超過二十一點,軟體將通知荷官輪到下一位玩家。如果玩家未作出回應,且娛樂場分配給該玩家的時間已結束,軟體將指示荷官直接輪到下一位玩家,不對前一位玩家的手牌進行任何操作。
3.6 Pick up
一輪遊戲結束時,荷官必須從右到左收回檯面上的所有牌,並將牌一張疊在另一張上面,以便在發生疑問或爭議時,能輕易重新排列並顯示每位玩家的手牌。在任何輪班期間,每位荷官收牌時必須始終維持同一個方向。荷官必須先收起自己的牌,再用這些牌依與最初發牌方向相反的順序(即從右到左)收取玩家的牌,並疊在手中的牌堆上,使荷官的牌在放入棄牌架時位於棄牌堆的最底部。收牌後,所有玩家的牌與荷官的牌都必須放入棄牌架。
3.7 莊家底牌
除非莊家的明牌是 A,否則在玩家要求的所有牌都發給他們之前,莊家不得查看、顯露或允許他人看到莊家底牌的牌面。如果莊家的明牌是 A,軟體會在選定的操作時間結束後讓玩家選擇是否購買保險,並由軟體通知莊家檢查底牌是否構成二十一點。
4. 禁止行為
4.1 除本規則另有規定外,任何娛樂場或其他人員不得取出、增加或更換任何牌張,且娛樂場的荷官或其他員工不得允許任何人進行此類行為。
4.2 發牌前,荷官不得查看牌面,也不得向任何人露出牌面。
4.3 莊家或老闆不得就遊戲策略向玩家提供建議,也不得在玩家下注的情況下推薦正確的手牌玩法。
4.4 玩家和莊家抽取附加牌
- 如果玩家的硬點總數少於 21 點,玩家可以選擇繼續要牌。若玩家拿到二十一點(Blackjack),或硬點或軟點總數為 21,軟體將不再提供額外的牌。
- 莊家必須依軟體發出的訊號繼續抽牌,直到莊家的硬點或軟點總數達到 17、18、19、20 或 21 為止。
- 如果已經對所有玩家的手牌做出決定,並且莊家手牌的點數對結果沒有影響,則無論點數如何,莊家都不得向莊家的手牌中抽取額外的牌。
輪盤的定義和規則
一、定義和規格
1.1 定義
Black Bet
押在黑色數字上的賭注。列投注 對一 (1) 列中的所有十二 (12) 個號碼進行的投注。
Corner Bet
將賭注放在四(4)個數字上,這些數字形成一個角。
或以下四個數字:
- 零(0)
- 一(1)
- 兩(2)
- 三(3)
Dozen Bet
下注於以下任何一項:
- 數字(1)到十二(12)
- 數字十三(13)到二十四(24)
- 數字二十五(25)至三十六(36)
- 十八
Number Bet
押注於下列任一項(1)的賭注:
- 數字(1)到十八(18)
- 數字十九(19)至三十六(36)
偶數下注
在輪盤的偶數上下注
Inside Bet
與輪盤上的數字相對應的三十七(37)個數字字段中的賭注,包括以下內容:
- Corner (or square) bet
- Five number bet
- Line bet
- Row bet
- Split bet
- Straight up bet
- Street Bet
- Six line bet
Line Bet
在兩(2)行中包含的六(6)個數字上下注。
奇數投注
在輪盤的奇數上下注。
Outside Bet
放置在三十七(37)個數字字段之外的賭注,包括以下內容:
- Black bet
- Column bet
- Dozen bet
- Eighteen number bet
- 偶數下注
- 奇數下注
- Red bet
- 低/高投注
老闆
負責監督遊戲進行的人員。
紅色賭注
在紅色數字上下注
行或列下注
連續三(3)個數字下注
分注
將賭注放在兩(2)個數字上
直接投注
下注:
- 單一數字從一(1)到三十六(36)
- 零(0)
Street Bet
連續三(3)個數字下注
1.2 輪盤的物理特性:
1.2.1 輪盤在非標準的 2000x950mm 實木桌上玩,採用標準的單零歐式輪盤佈局。
1.2.2 若同時有多張牌桌進行遊戲,輪盤桌的桌面或遊戲使用者介面上,必須有娛樂場指定的識別編號、代碼或名稱。
2. 賭注
2.1 一般規則
2.1.1 所有輪盤下注,都必須將籌碼放在輪盤檯面(Layout)的適當區域上。玩家可持續下注,直到荷官宣布「停止下注(No more bets)」或系統計時器閃爍紅燈為止。
2.1.2 每位玩家都負責在輪盤上正確下注。
2.1.3 當球落到輪子的隔間內時,應嚴格按照其在佈局上的位置進行結算。
2.1.4 允許的最小與最大下注額會顯示在遊戲畫面上。
2.1.5 若未按時下注、未達最低或最高投注要求,或無法與遊戲伺服器連線,系統可能在輪盤旋轉前拒絕該筆投注。
2.1.6 系統故障將導致所有賠付或比賽無效。
2.2 支付
系統按照下列賠率支付中獎投注:
- 投注賠率
- 直接 35 比 1
- 17比1
- Street 11比1
- 4 號 8 比 1
- 6 號 5 比 1
- 縱列 2比1
- Dozen 2 比 1
- 紅色1比1
- Black 1 to 1
- 奇數 1 比 1
- 偶數 1 比 1
- 低 1 比 1
- 高1比1
3. Wheel Handling and Manipulation
3.1 輪和球的旋轉
3.1.1 輪盤球應由荷官以與輪盤旋轉相反的方向旋轉,並應繞輪盤軌道至少完成三圈以構成有效旋轉。
3.1.2 當球停在輪盤周圍的某個格子中時,荷官應宣布該格子的編號。
3.1.3 莊家宣布本輪結果後,系統自動處理賭台上的賭注,收集所有輸注並支付所有贏注。
3.2 輪盤和球的檢查
3.2.1 在使用輪盤開局之前,樓面主管(Pit Boss)應檢查輪盤是否有任何會影響其正常運作的裝置或設計。
3.2.2 在輪盤開放遊玩之前,應檢查輪盤的水平度。
3.2.3 轉動輪盤,檢查各運動部件是否轉動自如、均勻,各部件是否牢固、工作狀態良好。
3.2.4 完成物理檢查,檢查球的光滑度和圓度。
3.3 The Play
3.3.1 輪盤由兩部分組成;一個輪子和一個桌子。
3.3.2 輪盤沿其周邊分為 37 個隨機編號的格子:1 至 36 以及「0」。其中 18 個數字為紅色,18 個為黑色,「0」為綠色。
3.3.3 相同的號碼依次出現在佈局上,用於投注。佈局中還包括用於投注紅色和黑色、奇數和偶數以及各種其他數字組合的空間。
3.3.4 玩家對一個或多個數字及/或組合下注。荷官隨後朝單一方向轉動輪盤。隨著球速變慢,球會落入其中一個編號格內,顯示中獎號碼。接著鏡頭會拉近輪盤上的中獎號碼。
3.3.5 投注的回報取決於有多少可能性。可能性越少,回報越高。在所有賭注已被接受或支付後,進行新的賭注並再次旋轉球。





















